عاجل 21:00 «الماط» يطرق باب المقاولات.. عقد استشهار جديد لدعم خزينة النادي 20:20 السعيدية.. تتويج الأفلام الفائزة في الدورة الـ11 لمهرجان "سينما بلا حدود" 19:40 350 شاباً في الموعد.. بني ملال تطلق النسخة الرابعة من برنامج «متطوع» 19:10 كأس العرش .. برشيد تستقبل قمة حسنية أكادير والرجاء 18:18 الرياضات الإلكترونية.. تتويج قاري للمغرب وتأهل إلى نهائيات «فيفا» 17:31 أخنوش يلتقي رئيس أنغولا.. المغرب يعلن توجهه لتعزيز الشراكة مع لواندا 17:06 رشيد الطالبي العلمي ورسالة في زمن الاستقطاب : السياسة برامج ومبادئ 15:33 أخنوش من لواندا: المغرب يضع “الوقاية من النزاعات” في صلب رؤيته لتعزيز استقرار إفريقيا 15:16 لقجع يتراجع عن الترشح في الوقت الميت 15:10 أدحلي.. الأحرار يريد توسيع مكتسبات أكادير 12:43 تطوان..اختتام مهرجان "أندلسيات المتوسط" 12:00 مونتريال.. يوم للأبواب المفتوحة بالقنصلية العامة للمملكة لفائدة مغاربة كندا 11:00 سفيان أمرابط ينضم إلى أياكس أمستردام 10:38 شوكي من أكادير: الانتخابات ليست سوقا للانتقالات السياسية 10:30 «لا يوجد أي خلاف».. المغرب والسنغال يحسمان الجدل ويؤكدان استمرار الشراكة 10:06 أخنوش يحل بلواندا لتمثيل جلالة الملك في القمة الاستثنائية لرؤساء دول وحكومات الاتحاد الإفريقي

La Tribune...المغرب مؤهل لتطوير "صناعة الألعاب الإلكترونية"

الجمعة 13 مارس 2026 - 14:53
بقلم: Boukhairi Walid
La Tribune...المغرب مؤهل لتطوير "صناعة الألعاب الإلكترونية"

أبرزت صحيفة La Tribune الفرنسية الإمكانيات الهيكلية القوية التي يمتلكها المغرب لتعزيز قطاع الألعاب الإلكترونية، مشيرة إلى أن المملكة تجمع بين قاعدة ديموغرافية شابة وبنية تحتية رقمية متطورة وموقع جغرافي استراتيجي يُسهل الوصول إلى الأسواق الإقليمية والدولية.

ووفق التقرير، يشكل الشباب دون سن 25 نحو 45٪ من السكان، مما يوفر قاعدة طبيعية للمواهب وللاعبين المحتملين، وهو عامل أساسي لتطوير صناعة رقمية مستدامة، كما أشارت الصحيفة إلى تغطية الإنترنت التي تجاوزت 92٪ من السكان وعدد اشتراكات الهاتف المحمول الذي يفوق مجموع السكان، ما يعكس قدرة المغرب على دعم المشاريع الرقمية على نطاق واسع.

وأفادت La Tribune أن المغرب استفاد أيضاً من خبرته في الصناعات الإبداعية، لا سيما في قطاع السينما من خلال المركز السينمائي المغربي بمدينة ورزازات، والتي مهدت الطريق لتطوير بنية تحتية متكاملة للصناعات الثقافية والإبداعية، بما يشجع الاستثمارات الأجنبية ويعزز الابتكار المحلي.

ويضم قطاع الألعاب الإلكترونية في المغرب حالياً أكثر من مائة مقاولة ناشئة، إلى جانب استوديوهات متخصصة وبرامج تكوين ومواكبة مدعومة من القطاعين العام والخاص. ويُعتبر مشروع مدينة صناعة الألعاب الإلكترونية للرباط أحد المشاريع الرائدة، الذي يسعى إلى استقطاب استوديوهات دولية وتهيئة بيئة مؤسسية متكاملة لتسريع نمو القطاع.

وأكد التقرير أن صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب توفر فرصاً متعددة للمواهب المحلية في مجالات البرمجة، التصميم الغرافيكي، الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، الصوتيات، السرد الرقمي، والتسويق الرقمي، ما يعزز الربط بين الكفاءات المغربية وسلاسل القيمة العالمية دون الحاجة للهجرة.

واختتمت الصحيفة بالقول إن المغرب يمتلك جميع المقومات الأساسية لتطوير قطاع الألعاب الإلكترونية، بما يشمل شباباً متصلاً بالرقمنة، تنوعاً ثقافياً غنياً، وإرادة سياسية قوية، وهو ما يضع المملكة في موقع مؤهل لتصبح منصة إقليمية للصناعات الرقمية والإبداعية على المدى المتوسط.


تصنيف فرعي المغرب

  • الفَجر
  • الشروق
  • الظهر
  • العصر
  • المغرب
  • العشاء

إقــــرأ المزيد

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط (الكوكيز) لتزويدك بتجربة تصفح جيدة ولتحسين خدماتنا باستمرار. من خلال مواصلة تصفح هذا الموقع، فإنك توافق على استخدام هذه الملفات.